◆◆构思的步骤◆◆
每个人的构思过程都会存在大小不一的方法有的人会先有几个人物雏形或者先有一个大概的故事背景,然后在慢慢的加入人物
不管你是先有人物还是先有一个笼统的草稿背景
首先你需要的是先在一个文档或者你手边一张草稿纸上罗列出来,而不是就一直留在你的脑子里。好记性比不过烂笔头。
如果你的先有了一个主角或者俩个男女主角,那么先把这俩个人物编排出来,先有人物的构思方式,其实就是寻找人物之间的冲突联系。
之前我也讲过很多次,我个人经常这样构思,有了俩个人物以上的基础模型,那么就是在套用或者加入一个背景:你的故事发生一个怎样的环境、这个世界的能力是什么。
当然这是针对写玄幻仙侠类型。如果你写的是言情,其实故事的环境也不在是那么重要,毕竟你只需要一直突出的讲男女主和其他之间的冲突。
先有故事背景的构思、或者说你从你脑海中提出了一段印象深刻的画面或者场景,你想把它换个形式、换种框架,完善成一个故事,这里你需要的做的是前后延伸。
为什么要说前后延伸而不是向后发展?
首先是你的灵感。它是一个片段,是某部电影某个电视剧等等中的一个场景,你被深深的吸引,于是你记下来了。这个片段一直缠绕着你的思绪,甚至不停的闪现。向后延伸是比较容易的,前后是往开头的wa延伸的,这等于你在倒退着跑步,需要你的反推情节思维。
处理构思的方式远远不止于这俩种,当然还有很多。不管是哪一种都不离其宗:
①确定三个以上的人物编排和之间的人物联系;
②确定故事的背景框架;
③确定你的故事主题。
确定好这三点那么就可以着手写大纲。
是写大纲不是写正文!
这距离一个质量好的故事还差很多东西,你不能就这样把你的故事搬上台面。好的思路你就需要反复的推敲人物在场景中的状态:他该表现一种怎样的状态,面对仇人他该是一种憎恨还是一种释怀?
人物在每个情节事件中的发展和每个场景中的状态才是你们说的故事代入感,彰显你故事中每个人物的个性才是作为故事作为作者你该让读者留恋的东西。
回到说构思上。
什么是主题?主题就是揭示你人物在故事中的一种情绪。这需要根据你的主角人物性格,再联系你的主题。
如果你的人物是一个勇于担当但行为轻率的人,你又给他加入一个愧疚的主题,那么如何联想这样一个情节来充实人物的一种愧疚感?或者他做过某一个错误的决定导致了一场灾难,或者害死了自己的朋友。
主题分为俩个步骤:
①主题(xx)例如恩情;
②人物行为。
杀害。人物的行为动作是他要杀死某个人来体现一种恩情。你该如何充实这样一个情节?当然这只是个举例,每个人故事的主题都会不同。
可能很多人觉得主题是一种没什么作用的东西吧。
可能又会有人说与其刻意的表现某种人物意义给读者看,不如让人物推动情节冲突中自然的产生。
当然这也是可以的。主题也是分为“显在”和“潜在”。潜在就是我前者刚说的,潜在的主题就是人物和情节的产物,像小李飞刀中它的主题就是江湖儿女情长。
主题也分大和小。大就是故事整个结构的主题意义,小的你可以用卷的形式表现,比如第一二三四卷,每个卷讲述主角的一种情感状态,突出这点。
◆◆开头◆◆
㈠如何决定故事的 (开头、中间、结尾)
下面要说的可分为5个部分:
⒈如何安排故事元素
⒉如何开始一个故事
⒊如何发展中间部分
⒋如何制造高潮
⒌如何解决故事问题
这份指南的第一步是让你在内心理清故事的基础框架。一定的组织是必须的,缺少方向和形式会让你陷入一个满是错误的起点和一个死胡同的迷宫。
要避免这和混乱的的最好方法就是把你的素材组成“出场阵容”。
如何组织出场阵容?成功的故事有五个关键因素(人物 情景 目标 对手 灾难),以动态的形式组织它们就可以检视它们的突凸出和弱点。
A、人物:
没有主人公就存在故事,他受到外部事件的影响而做出反应,向威胁他危险和目标做出反击,从而构成故事。
B、情景:
没有一个人物是处于真空的,他在一个迫使他采取行动的背景下活动。这个背景是“外部的客观状态”,也就是你的故事背景。
C、目标:
一个什么都不想获得什么、也不想保留的人物不可能遇到危险,也不可能与其他人产生冲突,所以在任何故事中都不会有他的位置。成功还是失败并不重要,但是他必须为目标奋斗。
D、对手:
挖一个坑你甚至可能会觉得地面都在跟你作对,但是将阻碍或者障碍以对手的形式格式化,不仅反抗而且反击,读者在阅读过程中会更被你的故事吸引。
E、灾难:
每个故事都需要发展到一个高潮,所以利用某种对人物有巨大威胁的事物威胁人物,让他在你给他解脱前不得不近距离的靠近它面对它。
一定要让每一个人物每一个事件尽可能看起来明确和具体。你可以尝试把这五个元素写在俩个句子里或者不多余俩个句子里。这里你需要非黑即白,需要冲突的力量,越鲜明越尖锐的句子越好,多余的语言只会模糊事实,
每个作者都需要自律强迫自己删除多余的废话立足于本质,所以你需要俩个句子:
①一个陈述句。它是设定人物、情景、目标的句子。
②一个疑问句。它明确对手和灾难。
如何把这一锅大杂烩混在一起并不重要,重要的是你要迫使自己这样做。
任何故事都必须将冲突的素材整合在一起才有可能成功,如果你不完成这样一个形式,或者诸多此类的任务,你就不得不一而再再而三的欺骗自己相信自己有一个故事。
而实际上它根本不存在。
例如情景:
孤独又沮丧她已经厌倦了在一个把她当做免费下人的家里。
人物:李思 目标:想嫁给尚凯
(陈述句)
她会不会失去获得幸福的机会,因为她自私伪善的母亲。
对手:母亲刘兰 灾难:从道德上谴责她?
故事中的问题永远是“人物会击败对手”战胜危险赢得幸福?如果句子2所提的问题能够清晰明确的用“是”或者“否”来回答,那么读者的阅读感会得到最大程度的提升。
读者阅读故事小说的出发点和最主要的目的是情绪刺激,他没有强烈的愿望去思考一个靠分析和逻辑推动的故事。
无论多么初级分析和逻辑推动都很难取悦他。读者他更愿意让理智退居次位。它们可以在一个支线或者类似的地方,如果读者有那份心情就可以阅读。他尽可以一带而过而不损害故事的整体阅读效果。
这样的形式是一种辅助,是一种类似半机械化的程序,目的是帮助你提醒你故事中的重要元素。
它非常简单,但它永远也代替不了思考,除非你赋予它自己的气质,或者你的创意品味。
新颖的创意、独特的转折、对人物的洞察力俘获和激发读者想象力的热情,这些都属于你。
开头、中间、结尾的概念来自生活本身,你出生、生活和死亡。
你六岁时上学,长达十二年的时间里你与朋友 敌人、老师、课程斗争,然后你毕业了,你步入职场,努力工作变得更好或者更糟。
太阳升起、白天的时间流逝、太阳落山。你知道这些,你也知道单独的个人所做的一切。
如何决定这三个点在故事中的位置?
故事的开头不是你正文的第一句话、第一个场景,开头是当你的人物开始走上故事的正轨。
在现实生活中,时间会形成一个框架,为你的悲剧和胜利设定界限:在故事中,它会让每一个情景浮现成型,然后定型、消散或者说结尾。
在时间的框架里对于我们每一个人,感觉是至高无上的。这与客观性无关,从感觉出发,你仍然需要一分一秒日复一日的度过一生。一刻也不能跳过,每一刻都需要你做出反应。
回到故事。
故事不能被粗略的定义为纸面上的生活,它也高举着感觉的旗号。关注短期的视点,在小说的世界里构成生活和事件的重要时刻也有开头中间结尾。
那么哪里算开始?当你的人物开始进入你故事主题的状态,开始被迫做出选择,开始受到外部事件的影响,那么就是开始了。
———问:如何把握故事节奏———
故事节奏是看你对人物情感状态的一种掌握。如果开头第一卷你想塑造他是一个做事冒冒失失又胆小懦弱的人,但是他又渴望得到朋友亲人的认可,那么你就该安排他在灾难和困境面前勇往直前,就算明知自己没有力量战胜对手他依然要站出来,就像告诉对手,虽然我现在没有能力打败你,但是我就是用行动告诉你我的立场。
多提高自身对人物的洞察力,这样再复杂的人物编排你也可以驾驭,也能写出更具有个性的人物。
人物在能力强弱的设定不是彰显人物的地方,让读者印象深刻的是人物自身的个性。
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故事开头作用是让读者知道即将发生一场战斗而是是他感兴趣的的那种战斗为此开头需要强调三点、愿望、危险、决定。
觉得有人想获得或者保留某种事物对它构成威胁、他觉得战胜威胁人物想要的东西对这种愿望实现构成威胁的危险,以及他做出的决定。
这三者决定哪些读者会喜欢这个故事。
有人喜欢色情和暴力,有人喜欢柔情和浪漫,有人喜欢奋斗和励志,有人喜欢智力和刺激……相对而言,作为作者就在定位读者的口味,然后避免为错误的人群。
写作开头的问题可以分为六类:
①从哪里开始
②如何开区
③介绍什么
④忽略什么
⑤如何提供必要的信息
⑥何时结束从哪里开始。
你可以用任何方式开始从任何一个地方开始一个故事,许多的原稿都可以证明这一点,但是这并不意味着没有一些更好的开头,或者说更有效的。比如你可以从一处风景、一场决斗、宁静的生活,或者关于故事核心冲突的某关键物件的传说。
闲谈通俗小说经常会提倡从一场战斗开始,普通实用的原则是你应该从麻烦开始,这随即产生了一个问题,你需要什么来开始一个故事?你需要变化!
从一个与众不同的日子开始?那么这天有什么与众不同?某人的习惯常规发生了转变?从一个初来乍到的人开始?初来乍到的人是一种新加入的变化,这也是可行的。从一场战斗开始?偏离现状导致了战斗在特定的时间和地点爆发。
从现有的麻烦开始的意思就是现有模式无法适应新的发展时所发生的一切,所以你需要变化来开始一个故事。
如何围绕变化创造一个故事开头?你需要四点:现有的情景、情景中的变化、受影响的人物、结果。
——这只是开头的组成部分和必要部分。
现有的情景是指人物置身于客观状态中。在一个安静的工作日早晨、在郊区的家里,这是客观状态。
宁静的变化是在现有的客观状态中加入新的元素或新的联系。
一些事情发生了使得情景发生变化,或着是天气,或者是气温下降,或者是太阳升起,一个陌生人走过来,或者一个女孩点头同意;在安静的家中的变化可以是一根漏水管,是一位邻居的来访;在战场上可以是一颗子弹、一颗手榴弹。
变化不一定是灾难的,变化是现有情景发生冲击,有人受到它的影响……
情景其实就是场景。这个也算是比较重要的,毕竟关系到故事的视角问题。如果开始你不给一个场景直接就描写俩个人对话或者打斗,那么读者读的时候就会很懵逼,这俩人到底是在哪里讲话?外太空?
场景的变化呢其实说白了就是你们说的场面。如何让你的场景看起来是动的?这里需要人物做出反应,或者场景让人物做出反应。
比如你开头描写一个很冷的早晨,路上的行人都来来往往,那么这是一个客观的没有出现变化的场景。如果下一句你加入突然刮起了一阵寒风,人群的路人连忙裹紧了衣服,脚步加快的走过十字路口的街头,这就是在客观状态下加入了新的变化,人物因为变化又做出了反应。