一、核心爽点:西幻领主种田,虽然看起来可以简称为领主文,但是实际上是三条不同的线。
(一)西幻,是以介绍世界观为主要爽点。关于西幻有一个必须要知道的事情,就是当年西幻是比玄幻更能打的,现在这些远古大神,基本个个都写过一本中式西幻。
而西幻没落的原因,有的说是爵迹透支了西幻小说的改编信用,使西幻小说基本不可能改编为影视作品。有的说是西幻自带门槛,劝退无基础读者。有的说是中式西幻不伦不类,对喜欢国内文化的不如玄幻,对喜欢跑团冰与火之歌指环王的看着眉头直皱。有的说是西幻崛起是伴随着游戏改编的,随着游戏市场一家独大,改编游戏逐渐失去空间。
不管怎么说,有一点是确定的。西幻小说必然伴随着世界观设定,这有好处,就是西幻小说自带了设定,相当于同人,省去了设定的问题。也有坏处,一是限制了想象。二是自带门槛,限制了读者入门。
所以,西幻小说,是一个类型,这类小说必须有的一个爽点或者说主线,就是带入主角的视角来介绍世界观。如《放开那个女巫》
(二)领主,领主爽点有二,
一是别人无而你有。领主和贵族对应的就是平民和奴隶,所以写领主小说,就必然要写领主之外的人,写他们缺衣少食,写主角奢侈靡乱。如《大龙挂了》
二是保卫领土与争霸。这没什么好说的,所有涉及到权力的小说都必然要有争霸的故事。如《紫川》《九州缥缈录》
(三)种田文,种田文的核心,我个人认为在于安全感与收获感。
要写种田文,必然要写外界环境之恶劣。用外界的危机感,其他人的死亡,来写主角之安逸。如所有的末世种田小说。
另外,还要有主角靠自己的努力,逐渐发展扩张,得到宝物的收获感。如经典《鲁滨逊漂流记》
二、大纲
和仙侠玄幻小说不同,玄幻小说大多是典型的强剧情弱设定。而西幻则是强设定弱剧情。
西幻小说的剧情,最重要的不是波折,而是自洽。可以不做多么惊天动地的事,但是一定要合理。不能违背世界观,不能违背人设。
所以,在大纲中,人设与世界观设定与你的核心观念也就是三观(如斗破苍穹的逆袭弱胜强,傲世九重天的兄弟情……),要放到与主线同等重要的地位。
三、开头
和玄幻小说以及你们所说的脑洞文(我一直不理解什么叫脑洞文,看了很多解释也不懂)不同,西幻开头最重要的不是吸引人的噱头,而是主角的身份。
理由同上文,西幻重要的不是剧情,而是设定的自洽。世界观和三观有了之后,主角做了什么事就不是你说了算了,而是他自己说了算。所以开局主角的身份,就决定了他的做事风格,他的性格,他以后会遭遇什么事。也就是所谓的,性格决定命运。
(西方的小说,大多有极强的宿命感,就是希腊神话那种,孩子出生,神做了一个预言,那这孩子以后就必然会做这件事。如睡美人中,全国的纺车都没了,他居然还能被纺锤扎破手。当然,这和我们没什么关系,我们是中式西幻,我也不信耶稣,西幻经典都研究不过来,要让我研究圣经可太难为人了。我只是举个例子,帮大家理解我想说什么。)
因为性格决定命运,所以开局主角的身份至关重要,不管是你想写他穷其一生没有摆脱命运,还是人定胜天,开局一个碗但是他要到个馒头都要分别人一半最终做到皇帝。开局的身份都必须精心设定,伴随着他的性格,他的朋友……都要一同设定好。这一切,在交代他身份的时候,就已经决定了。
乞丐注定不会有一个青梅竹马的公主。你的女主要么是游侠,要么是异族,要么是离经叛道的刁蛮公主。总之,不会是一个高贵的王妃。
四、结局
西幻小说大多是低武世界,类似斗罗大陆那种,统一大陆,主角成神之后,就结束了。
不会有斗破那种,活了千年的老妖怪,举手投足移山翻海。(长生种有,但是长生种的能力也会受到限制,而且数量必须稀少。)
那如何写出一个配得上主角咖位的结局呢?答案就是史诗感。
一个人活不了千年,但是十代人可以。空间上无法写出空间破碎大道崩坏的场面,可以在时间上以匹夫之力抗衡千年阴谋。如《盗墓笔记》《放开那个女巫》。