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角色描写之邪道篇

2024-11-05 15:51:4820088

  在长、中、短篇小说,角色的重要性人所尽知。无论从剧情的开展铺排,到故事的高潮起伏,都必须由角色来引导和加以控制。

  若然能让广大读者喜欢甚至是钟情于某个角色,这本小说已经算是成功了一大半。优秀的角色描写就是小说的生命之源,也是作品的精华所在。而事实上,营造一种对角色的爱,比起努力让读者爱你的剧情容易而且简单很多

  所谓「正道」的角色描写手法,是以剧情的逻辑结构和优美熟练的文笔,来营造出角色独有的吸引力。这两个条件都是天先之境附以后天苦练的绝学神功,必须经过多年累积,以及高超的文学修养,故此两者都是难以速成的。

  本角色描写「邪道篇」属于五分钟叮一叮的快熟速食面;故此与文笔无关,与剧情无关,而是用各种旁门左道的手段,来营造出角色的魅力。

  其一、角色取名:

  一个角色给予读者第一个印象,就是他或她的名字了。别以为随便取个名字就算,若然希望能让读者有深刻的印象,名字就是第一个必要重大条件。

  1)取名大忌:

  首先要说三个大忌,第一是长得莫名其妙的名字,什么「约克阿尔巴姆.特斯兰里车库厥威科」之类的要尽量避免,因为作者记不住,读者更加记不住。在正常情况下,五个字的名字已经算极限,而太短的虽然特别,也不一定好记忆,最佳则是两至四个字码的名字。

  第二个大忌就是时空错乱的名字,西式奇幻满头金发的叫杨承武,中土古代武侠世家叫阿尔斯兰。与读者脑海里的传统概念相差太远,只会造成不够真实、违和以及突兀感。在先入为主地认为虚假失真的情况下,将会严重影响了角色的后续发挥。

  第三个大忌则是重名,什么龙X天、XX霸之类,都是已经用得不能再烂的名字,这点尤其是主要角色,在取名之前最好百度或者狗狗一下,若然有前人用过就避之则吉。配角杂鱼之类则关系不大,随便亦可。

  2)起名技巧:

  取名技巧有分正与反,以及串连关系三种。

  正面的是指与角色个性或特质相符的名字,例如凉宫春日的「春日」与人活泼、爽朗和朝气感;顾怡宁的「怡宁」是要带出恬静温柔的贤妻味道;「王大明」让读者觉得这位人兄实在普通到不能再普通。

  反面则是与角色个性刚相反的名字,比如夏远志虽名为远志,其人却是胸无大志的懒散角色,借此加深读者对其人的印象。

  另一种则是关联的名字,创龙传中的四兄弟分别名为:始、续、终、余,象徵了从开始到结束的串连,让读者从一开始就把这四位主角的兄弟关系深深印进脑里。郭靖和杨康取自靖康之难,亦暗示了故事主题和国家兴亡颇有关系。

  3)借用名人:

  除了上述的取名大忌和正反串联之外,其实还有一种手法,就是借用名人之名来作为角色的名字,例如约翰法雷尔、铁木真、周公瑾等都曾经成为小说的角色。

  其好处是给予读者强烈的印象效果,坏处却是有先入为主的名人观念,作者要塑造出角色独有的魅力会加倍困难。

  如果描写技巧未到达罗森大魔王的水准,借用名人之名的手法还是可免则免。

  其二、角色属性:

  角色的属性是近年流行的轻小说一大特徵──以角色描述以其身份属性为主,其属性的重性程度甚至超越了故事剧情本身……

  有不少狂热的粉丝,甚至没仔细看过原作故事已经疯狂喜欢上某位角色,因而产生了庞大的角色商品周边市场。故此本角色属性可说是邪道技巧之最。

  1)各种各样的属性

  角色属性之所以被称为邪道之最,其「邪道」就是可加可减的意思──这里主要由角色的身份、外观、性格、能力这四大元素构成,以女性的角色属性为例:

  身份属性:女奴、女佣、女上司、女将军、女诗人、才女、女王

  外观属性:眼镜、萝莉、机娘、少女、美女、熟女、妇女、老太婆

  性格属性:强气、柔弱、无口、傲骄、野蛮、粗豪、温驯

  能力属性:废柴、烂人、普通、强者、高手、天女、神人

  以上四大类可以个别组合,例如「武力超强的无口萝莉女佣」,这就形成特定的角色属性。

  还有就是在既定的属性组合中附加PowerUp元素,一些口头禅、小动作、表情、武器等都可以增强其角色的属性。

  比方说本废柴以上述设例角色来追加属性──武力超强的无口萝莉女佣,其惯用武器「电锯」!

  虽然不需要时刻强调,但应该习惯性地保持一致,以营造持久和稳定的角色属性出来。

  详细的角色设定价值就在这里了,有不少轻小说作者或者漫画家,一开计划的不是题材本身,而是事先设定好了角色特徵,再去决定合适的故事剧情。

  2)独一无二的属性

  这个项目有一点必须紧记,角色属性必须独一无二才会显得珍贵的。

  美女必须分出等级排名,必须有高下之分。若然小说里女性角色全是同等级的美女,那就没有美女可言──美女由猪排恐龙来陪衬,才会显然这是诱人的美女。

  YY手枪文中个个美女都能够攻略成功,却不及那些难以得手的MM更有魅力。寻秦记中的善柔,是少有主动而理智地离开主角的美女角色,反而更让读者难以忘怀。

  角色属性是异常珍贵的,大众脸的就是大众脸属性,千万别在大众脸上附加太多独特的属性,那只会浪费了新角色的属性空间。

  另外由于角色属性的重要性,所以每次新登场的角色不应增加太多。因为在短时间内角色越多,印象效果便越是大众化。在一个重要角色登场之时,最好是先利用特别的剧情事件,让读者习惯这个角色的属性特质,再慢慢分批加插新的重要角色。

  否则一次过引进大批大批的新角色,很容易导致读者对人物属性的消化不良。

  其三、视角控制:

  用那种视角用来描述角色的最佳方法呢?诸君且看以下分析──

  1)第一人称描述

  第一人称角度的最大好处是极端的主观投入感──由「我」来带动读者的思考,给予读者情报和数据,在这种情况下的角色描写至少有著三倍的效果。

  这里的三倍效果不是指第一人称下的「我」,而是在「我」眼光下的主要角色,比方药师寺中的凉子女王,其角色魅力就完全由泉田准一郎这个「我」带出来。在福尔摩斯当中,也是以「我」华生的角度来观察大侦探这位真正的主角。

  这种特异的情况当中,若想提高角色描写效果,切记要避免成为「故事之神」──即是避免让「我」把对方的所思所想都写出来。描写时「留有馀地」和保持「神秘感」,才能营造出有血有肉的真实感,以及引人入胜的角色。

  只有极度自恋狂或者极度自卑狂才会最喜欢自己,「外国的月光总是更圆」,「野花更比家花香」,都是说明了普通人「不甚了解」之下对新奇异物的响往。

  故此把重点角色描写得太直白,太露骨,连他或她的所思所想,全盘考虑甚至思维方式都描绘出来,让读者太过了解,反而会失去角色的吸引力。

  所以现时网络最流行那种全知全能的第一人称「我」,其实是完全浪费了塑造优秀角色的绝好机会。

  2)第三人式角度

  之前说第一人称是直接性的主观角度描写,这里谈的第三人称视角则是间接性的客观角度了。

  跟主观的投入感和真实感不同,第三人称下的角色描写要尽量表现得客观──即使A君这个角色「自称」聪明绝世,也远不及别人对他的观点和评价更让人信服。

  因为第三人称的好处是「感觉上」比较客观,而这客观的好处则是具备更多说服力。首先必须让读者感到信服,才有可能使他们喜欢上这个角色。所以作者可以利用某角色对其中一个角色的评价或感想,以此间接制造出客观的情报事实。

  但是说到底,这些只是利用主观感觉和客观评价的交错来制作角色的效果,始终仍是邪门左道的手法罢了。

  其四、谜之旁述:

  这个谜之旁述可以是第一人称,也可以是第三人称,甚至是第二人称,故此跟上一项分开来说明。

  在第一人称下的谜之旁述是「我」,第三人称的则是整篇故事的说书人──即是作者自己。

  以角色属性的旁述方法为例子,要形容某公主的野蛮属性,直接写「这位公主很野蛮」是下下之策。一开始登场不应直接说这家伙性格怎样,而是利用动作、表情来给予读者印象,最终得到这是某某属性的结论,之后野蛮这类的属性形容词就可以加以使用了。

  这是一种类似贴标签的手法──就算是利用旁白来贴标签,也不应该直接贴,先用各种明细去描绘设计,然后再理直气壮的粘贴去。

  注意太早贴会让读者产生质疑,完全不贴又恐防读者忘记,所以需要用证据去说服读者这个角色的属性是这样那样。

  其五、特殊称谓:

  本来这一招打算做私已珍藏,但见潜水多年便来个卖大包吧~

  本文其二的尾段中曾提到,角色属性要独一无二,才会让读者留下深刻的印象。

  而一个最懒惰、最简便、最卑鄙的角色分类方式,就是对主角或某角的不同称呼。

  先说一个很有名的妹妹公主,十二个妹妹对哥哥都有不同的称呼,从老哥、小哥、大哥、哥哥等等……

  老哥的称法是粗鲁派、小哥的称法是高傲派,哥哥的称法则是传统派,利用不同的称法来制造出不同的角色属性,用最简单的手法给读者带来最深刻的印象。

  再举展谦昂这个角色做例,要是人人都叫他做「展谦昂」,那就浪费了表达角色属性的机会。

  故此呢……展展是网友叫的,展谦昂是同学叫的,谦昂是展妈妈叫的,阿昂是展哥哥叫的。由于博德是淫荡的,所以其叫法是展MM──因为大门需要表达他那特别淫荡的角色属性。

  注意这特殊称谓法和角色属性以及美女一样,是需要重要角色的区别对待,同时绝不可以滥用。要是故事当中人人都搞特殊称谓,那就画虎不成,再没有特殊可言了。

 

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