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关于”卖点偏移“,以及“需求”的问题

2024-11-29 15:02:0962912

一、理解

所谓”卖点“,背后可能是”需求“。

写书,本质就是在满足读者的某一种需求(又是老生常谈。。)

而崩书,无非是你没有办法很好地满足读者的这种需要,所以人家就走了。

需求根植于人的内心深处的渴望,包括:

三情(亲情爱情友情)、对完美自我的渴望,追求刺激、不劳而获的幻想、成为大人物的幻想、想与众不同特立独行被关注的渴望,被他人认同的渴望,被尊重的渴望,被理解的渴望,惩恶扬善追求正义的渴望,对公平的渴望,冒险欲、优越感、好奇心、成长、收获、暴力欲、对安全感的需求、对新鲜感的需求、对信息的需求、对”性“的需求、情怀、弥补遗憾、对逝去年华的缅怀、对某个人物的喜爱,对氛围的迷恋、对仪式感的追求……等等等等

写到这,突然发现文字风格又偏向”理论“了,有点烦,理论风格的文字一点都不好看啊。

总之,每一本好看的书,其实都是对人的某一种,或多种需求的满足。

当初《生活系游戏》爆火,我很不理解,心想这书几乎没啥剧情,人物虽然不错但也不是太出彩,不爽,不刺激,也没啥新鲜感,为啥就那么火呢?我为啥看不下去?

不理解。

但现在理解了,因为它满足了一部分读者,对”亲情“的需求。

《家父汉高祖》也是同样的,满足对”亲情“的需求,还有一层”幻想自己是大人物“的需求,也给满足了,可能也满足了优越感和安全感需求。

和国王排名类似。

它满足的需求更多,所以比生活系覆盖读者面更大。

《恐怖屋》很好看,很刺激,但它吸引我的是人物和新鲜感吗,不是,是刺激……满足了我对刺激的渴望。

”苟道文“很火,但我对这个题材没啥感觉,属于能看,但不是太喜欢,也不太理解它为啥火。

现在想想,可能是它满足了人对”安全感的需求“:

最近这几年,社会经济下行,大环境不好,人人自危,苟道文的主角就是那种,任凭你外界风吹雨打,别人怎么倒霉,我就守着自己的一亩三分地,稳稳地发育,稳稳的收获,稳稳的幸福……人们有对稳定的渴望,所以这个题材就很火。

一个爆款题材,往往是它抓住了某一种需求,且一直抓着,没有偏移!

所以,我应该做的,不只是找准一个喜欢且能写起来顺手题材,更应该捕捉背后的心理需求,时刻审视剧情,不要让这个需求丧失,且将这个需求在书名简介上体现的尽可能清晰一些。

……

那问题来了,为啥顶级大神的书好像不是这样,人家就只是在讲故事,就特别火。

我的理解是,一般的书,其主要满足的需求种类和覆盖面都很狭窄。

所以它能覆盖的读者范围是有限的。

比如一个公务员,他本身就稳定,所以对苟道文可能需求不大,更喜欢刺激冒险的商战文。

而顶级书是同时满足多种需求,且主要满足的需求种类覆盖的读者范围最大,所以才能成顶级的书,这是题材覆盖面决定的。

同样的,也只有”故事“才能同时兼容多种需求。

这也是为啥,咱们普通作者发书,要把卖点写在书名简介上,而大神的书名简介往往稀里糊涂莫名其妙的原因。

因为,大神满足多种需求,而主要需求往往不是太亮眼,难以作为吸睛的手段……它没办法把书名写的明确,那样甚至反而有反效果,会劝退一部分潜在读者,而它的神格则可以避免或因为书名简介弱,而带来的”出头难“问题。

我当年刚入行,特别喜欢一些老牌大神的书,所以和大家一样,脑子一热开玄幻!写一个大阴谋,写主角怎么废柴,冒险,装逼……然后扑街。

当时我以为,是我实力不行,写的不如那些大神好,所以扑街。

但现在想想,实力只是一方面,事实上,我对写书的”理解“,距离人家都差着十万八千里。

二、复盘

而我,过去的几本书都对”需求“没有想的很透彻,都发生了偏移或者不清晰的问题。

前面写的三本偏向脑洞的文,尝试过一种大套路循环,两个大套路交替循环,三种套路交替循环……而且我不是那种单纯的循环,是里头潜入剧情,有全书大主线,也有人物塑造的写法。

结果都是高开低走。

我前天的理解是新鲜感丧失,这个想法没问题,凡是这种模式循环类型的写法,几乎都会逐步丧失新鲜感。

但写套路循环有个好处,就是它永远不会偏离核心卖点。

因为剧情框架就是这个,已经框死了,相当于你写字的时候,有个田字格,你怎么写都不会”出格“,这对新人太友好了,只要能有足够多的素材,新鲜感,让自己能循环下去,卖点就一直不丢,读者就一直看,就不崩。

直到自己都写不出新东西了,写吐了,一些循环就恶心,没了创作欲,不想循环了,这个时候,要么你写的循环没意思了,需求还在满足,但满足的不好了。

要么更糟,尝试跳出循环,结果卖点直接丢了,这个错误我就犯过,因为实在是写吐了,不想写了,对这种没有主线的书厌恶,所以拉了个主线,中途不写循环了,结果之前只是雪崩……后来就成了血崩……

所以。

单一或者几个套路循环,迟早会崩,能出成绩,但不是正道。

还是要写剧情文。

可我的剧情文也连续崩盘……这次更惨,是低开低走,每次都是很勉强才能上三江,然后一路崩。

这也是我前天非常困惑不解,所以发帖求教的原因,如今看来,是因为”剧情文“更考验作者对卖点的把控能力,以及维持新鲜感的能力。

以前还有个”田字格“,规定了作者不会出格跑题。

但剧情文连格子都没有,你自己设计主线,不同类型的阶段剧情,小桥段……的确丰富多样了,不循环了,不吐了,但很容易写着写着,把卖点写偏了。

开书时候还好,因为灵感充沛,那些灵感本身就是基于我的卖点衍生的,符合读者”需求“,而且新鲜感很足,所以一路还行,但灵感渐渐用光后,新鲜感首先丧失,然后我仍旧照常按照主线设计剧情,但为了保持爽感,就开始绞尽脑汁构思爽点内容放进去。

猛地看起来,没啥问题啊,剧情设计很完整,铺垫高潮,衔接过渡,人物塑造,情绪起伏都有,爽点也一个接着一个,挺好的啊。

但为啥还是跌数据……我不理解。

现在想,可能是因为,我后来写的爽点,背后满足的“需求”,和一开始读者进来想要的不一样了。

继新鲜感丧失后,连卖点也渐渐丢了。

都是爽。

但”爽点“背后的需求变了,读者就不喜欢了。

就像是做烧烤,以前套路循环,同样的工序,换内容,无非是烤羊肉串还是烤韭菜的问题,客人们都喜欢吃,反正都是烧烤嘛。

但现在,我之前做烧烤,然后发现食材没了,那我换个工序,做了个羊肉汤,我觉得羊肉汤也很好啊,很美味啊,但端上去后,客人们直皱眉头,他们也不会说你做差了,因为汤也挺好,但人家是来吃烧烤的啊……

就走了。

当然也有一些客人,觉得你的汤也挺好喝,就会留下来,这保证不会一下雪崩,但转化率很可能受到影响。

而我又不是大神,没有坚实的读者盘,回头客,无论我做什么,只要好吃,他们都愿意吃。

我只有路人盘,路人会默默地走。

唯一崩的不严重那本,则存在卖点不突出的问题,加上前期技术不太成熟,所以掉数据,后期成熟了,加上剧情拉起大期待,世界观和人物也都成型了,以及可能留下来的读者对我的不同卖点都愿意接受,几乎就不掉了。

三、实操

终于写到这里了,我没想到又写了这么多字,感觉快赶上我更新书了。。。感觉写思考长帖子好累,写完后都没力气了码字了。。

思考了这么多,但光想没用,重点是该怎么做。

我的想法是:

针对我所写的题材,深挖背后的“需求”,进行yy,幻想哪些东西会让我爽,然后用这些东西作为内核,剧情为皮。

说起来很空,我举个例子。

两本书:

一本武侠,卖点和满足的需求是“惩恶扬善”“获取名望”这两个人类的根本需求,大家看到恶人作恶,都想伸张正义,但没有能力,所以幻想自己是大侠,仗剑江湖,快意恩仇,得到百姓的爱戴。

一本都市,卖点是“成为大人物的幻想”,主角是个大佬,但很低调地隐于市井,周围人不知道他很厉害。我们幻想成为大人物后,帮助自己的小人物亲朋好友解决问题,被尊重,或者随手帮不认识的小人物解决困难,深藏功与名,有人敢惹我,我一个电话就粉碎对方……

但我们又是普通人,如果整天豪宅别墅,就完全没有代入感了……所以,必须隐于市,或者说,就是幕后流。

……

然后这两本书,同时写一个“主角帮助小人物,意外涉及大矛盾,主角出手解决大矛盾”的故事。

写法可能完全不一样。

……

武侠书:主角走到某个地方,遇到有恶人当街欺压良善,主角当街出手打死反派,周围百姓又高兴又担忧,催促他走,主角说不走,盘膝打坐等待,不多时反派请来官府镇压主角,主角当街反杀,来一个杀一个,来两个杀两个,将恶人的同伙纷纷击败,最终强大的反派到来,打“死”了主角,百姓们伤心欲绝,有的百姓呼吁大家起来反抗,部分人站起来了,结果再次被镇压,众人绝望的时候,主角利用外挂亡者归来,实力更上一层楼,当众粉碎一切仇敌,拎着大反派当街菜市口斩人头,百姓们扬眉吐气,欢欣鼓舞,主角名望大振,江湖豪杰纷纷敬仰。

(没错,这是择日飞升+大奉)的剧情

……

都市书:主角大隐隐于市,周围的亲朋都不知道他很厉害。开了一家侦探所,一名姑娘来请求调查,说自己的记者男友意外失踪,主角答应下来,随手打电话调查,不多时得到后者下落,察觉出该男子可能涉及一桩大事件,但主角懒得管。只告诉了刚回家的姑娘地址,姑娘惊讶于主角的能力,报警找回了男友。

反派大公司因为男友被救走,计划被打断,调查后得知是主角帮忙,但不知道主角很厉害,于是下令对付主角,觉得只是碾死一只蚂蚁,但公司不会用血腥手段,而是更“文明”,用势力打压主角的生意,给主角的亲人穿小鞋,亲人们回家和主角吃饭时哀叹,说自己面临的困境,各种麻烦找过来,很无力,这个时候,姑娘和男友再次陷入险境,面临绝望。

主角意识到有人对付家人,感觉自己被惹到了,有些生气,打电话给当地最大的大人物,后者诚惶诚恐,当即命令底下人彻查。或者主角打给自己的下属,下属带人出动……总之结果反派瞬间被灭,一场风暴消止,生活恢复了平静。姑娘和男友被救,但不知道谁救了自己,主角家人们的麻烦解除了,很开心地和主角说没事了,不知道是谁帮忙了,主角笑而不语,只有一个女性亲朋隐约察觉是主角出手,但没有证据。

于是,在一个风和日丽的下午,主角悠然坐在侦探社里,迎来了第二名顾客。

(没错,这是诡秘+深海余烬+明克街)的剧情

……

两种剧情都全程爽点,也都是同一个故事,但写出来的爽感,满足的“需求”完全不一样。

前者一定要当街打杀,主角必须站在明面上,必须一股气不丢,打出一股气势来,因为这样才能满足这个卖点背后的心理需求。

后者就必须隐藏在幕后,最好不要自己上,就算上,也必须披马甲,否则没法写下去了,满足那种”无人知我搅动风云“的感觉。

……

所以:

接下来的目标,应该就是去这样设计剧情:

1、挖掘出本题材的需求,yy出足够多的灵感类型

2、基于世界观内,尽可能新鲜的矛盾,构思主线剧情,以及每一个阶段的剧情, 尽可能让剧情的形式更新一点,或者可以去同题材的书里寻找剧情灵感

3、用自己yy出的灵感”类型“,对想写的剧情进行改造,完成剧情单元内每个小桥段的设计。

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