对手戏,是两个人物或两方势力配合进行的情节,比如女主跟男主的感情戏,女主和竞争者的争斗戏,这些都是对手戏。
相信不少作者在文文成绩不理想的时候,都得到过一个评价——平淡。
知道为嘛平淡啵?因为你没有对手戏。要摆脱平淡,情节就得有起有伏,每隔一段时间来个高潮,以此形成鲜明的节奏感。
那么啥叫高潮?高潮,就是来一场精彩激烈的对手戏。而要写对手戏,就必须得先有对手。
对手,在百度百科里有很多意思,这里所指的是跟女主势均力敌的人,可以是一个,也可以是多个;可以是男主,也可以是敌人,或者称之为竞争者。不管是单纯为文中的某个高潮,还是为了整体情节的精彩性,对手都是必不可少的。
女主不能无敌,不能强大渺视一切,否则就没有期待感了,没有对手的人生是寂寞的,没有对手的文文是空洞无聊的。所以在开文之前,就必须为女主设置好一个或N个强劲的对手。
具体到某个类型的文来说,比如宫斗文,女主是新进宫的妃子,对手就可以是要跟她争宠的其他妃子或皇后;家斗文,女主是正妻主母,对手可以设置成比她先进府并已成气候的姨娘;比如种田文,女主靠经商发家致富,对手可以是眼红她赚钱的同行;比如纯言情文,对手可以是主角气场强大的男主,而同样的,男主的情敌,即一号男配,或者女主强大的情敌,即一号女配,都可以是对手。有了对手,才会产生对手戏,妃子为了争夺皇帝宠爱和家族利益,就要陷害女主,给她上眼药;姨娘为了保障自己的权利和地位,要给正妻吃排头,把她斗下来;同行看女主生意红火,就要跟她竞争,争取压垮她或者干脆收购了她的生意;男主为了征服女主的心和身,就要使出各种解数,展现自己的魅力、风度和作为男人的安全感。而相对应的,女主就要跟妃子斗,跟姨娘周旋,跟同行竞争,跟男主耍花枪。
于是,就衍生出一系列的情节,随着情节的发展,随着矛盾冲突的加剧,作为对手的双方必须得进行一场接一场的PK,于是理所当然地形成了一场接一场的对手戏,这些对手戏也就成为本文的一系列或大或小的高潮。
对手戏也是分层次的,这个层次,不仅仅是对手的从弱到强,也是场景的升级,同时也反映出女主的成长和成熟。
下面是一个举例:女主穿越成贫穷人家的女儿,这个阶段,她的对手是侵占她们家土地,并欺压她们家人的隔壁邻居。
一场精彩的土地争夺战,女主舌灿莲花,引经据典,驳得对方哑口无言,乖乖归还田地,成为本文的第一个小高潮。当女主发家致富,地位上升之后,开始跟城里某豪门大户的大少爷谈婚论嫁了,她的对手升级成同样盯上了这个金龟婿的县令女儿。两位姑娘在某次妇联大会上,比相貌,比谈吐,比才艺,比心灵手巧,最后女主击败对方,让她羞愧遁走,成为了本文的第二个高潮。而当女主成功嫁入豪门,成为这个家族的大少奶奶时,她的对手又变成了精明强干、野心勃勃,并且在她进门之前行使当家权利的妯娌二少奶奶。
双方就理事能力、威望公信、公婆宠爱各方面进行拉锯战,又形成了一系列的对手戏,其中的几次大事件大冲突,当然也就成了本文第三、第四、第五个高潮。
一个作品的情节主线,其实就是一系列的对手戏,对手戏的升级,就形成了作品的升级感和节奏感。
读者在看文过程中,最期待的就是对手戏。
他们说,这个XX姨娘太可恶了,大大一定要狠狠教训她,这时候他们所期待的斗戏,就是女主跟女配的对手戏。他
们说,大大啥时候写扑倒啊,我等得黄花菜都凉了,这时候他们所期待的肉戏,就是女主跟男主的对手戏(当然,写的时候,要写的和谐,只有汤,没有肉)。他们说,让那个癞蛤蟆想吃天鹅肉的猪头男去死,这时候他们所期待的就是女主踢掉男配,或者女主联合男主踢掉男配,总之就是跟男配的对手戏。总之呢,高潮就是精彩的对手戏,要写对手戏,就得先有对手。设定好女主、男主、各种对手,再设想出一系列的对手戏,恩,整个文的主线也就形成基本的雏形了,剩下的就是让它血肉丰满起来,从而形成一个完整的作品。